"스마트폰, 트위터 잘 다루는 알바생 찾아요"

스마트폰 이용자가 늘고 트위터 등 소셜 네트워크 서비스가 인기를 끌면서 관련 아르바이트 모집 사례도 많아지고 있다. 과거 핸드폰과 관련한 아르바이트는 주로 핸드폰 판매와 핸드폰 생산,조립에 집중되어 있었다. 하지만 최근 스마트폰을 이용하기 위한 소프트웨어 제작이나 디자인이 주를 이루면서 직접 스마트폰을 이용해 본 경험과 지식이 가장 중요한 자격요건으로 제시되고 있는 추세다. 실제로 10일 아르바이트 구인사이트 알바몬에서 아이폰으로 검색할 수 있는 70개의 공고 중 약 30%에 해당하는 21건의 공고가 어플리케이션 개발 및 디자인을 위한 아르바이트생 채용을 목적으로 하고 있다. 여기에 모바일 콘텐츠 개발업체인 모바일엠은 스마트폰 어플리케이션 상용화에 앞서 실제로 은행 등 외부 현장에서 해당 어플리케이션을 실행해 볼 아르바이트생을 14일까지 모집하고 있어 눈길을 끈다. 그 밖에도 ㈜엔스퍼트는 스마트폰의 어플리케이션, 멀티핸드 기능 등을 테스트할 알바생을 모집하고 인터넷쇼핑몰 아이스토어는 안드로이드 스마트폰을 주제로 한 카페 운영을 맡아줄 알바생을 찾고 있다. 소비자들의 입소문에 기댄 소셜 네트워크 서비스(SNS) 마케팅에 힘을 쏟는 기업이 증가하면서, 블로그나 카페, 트위터, 미투데이 등 온라인 공간을 직접 꾸미고 관리할 알바생 채용도 증가하고 있다. 기업들이 소비자와 직접 온라인 인맥을 맺고 공감대를 형성하려는 분위기 속에 트위터 등 SNS를 효과적으로 손쉽게 다루는 아르바이트생을 필요로 하는 것이다. 국내외 의류 온라인 멀티샵의 인터넷 판매를 맡고 있는 ㈜스타일인덱스의 경우 온라인 쇼핑몰 블로그와 카페 운영을 맡아줄 알바생을 채용하면서 패션,뷰티 분야의 블로그 및 커뮤니티 운영 경력자를 찾고 있다. 이외에도 온라인 게임개발사 ㈜넥스트플레이, 온라인 외국어 교육 업체 ㈜YBM시사닷컴 등 다수의 업체들이 SNS 관리를 맡아줄 알바생 채용에 나서고 있다.

브레이크 없는 유튜브의 무한질주

지난 17일 설립 5주년을 맞은 동영상 공유 사이트인 유튜브가 앞으로도 가속 페달을 밟을지 관심을 끌고 있다. 지난 2005년 5월 채드 헐리와 스티브 첸이 만든 유튜브는 동영상을 공유할 수 있는 최초의 플랫폼이었다. 유튜브는 현재 전세계 22개 국가 도메인과 19개 언어설정을 제공하고 있으며, 분당 24시간 분량의 동영상이 업로드 되고 있다. 이제 유튜브는 단순히 동영상을 공유하는 것을 넘어 소셜미디어의 역할로 영역을 넓혀가고 있다. 아이티 지진 참사 때 실시간으로 유튜브에 올라온 현장 소식 동영상은 소셜미디어로서 영향력을 입증했다. 최근 영국 총선 등 세계 각국의 선거에서도 유튜브는 후보자들의 선거운동 수단이자 유권자들의 소통 도구로 상당한 영향력을 발휘했다. 유튜브는 또 정치, 사회, 문화, 교육, 엔터테인먼트 등 여러 분야의 파트너들과협약을 맺어 사용자들에게 다양한 콘텐츠를 제공하고, 공연 및 스포츠 경기 실황을 생중계해 일상생활에 밀접한 가치를 제공하고 있다. 이 같은 과정에서 유튜브는 전 세계적으로 이미 동영상 공유 사이트의 '절대지존' 자리에 올라섰고, 국내에서도 지난해 하반기 토종 동영상 사이트들의 아성을 무너뜨리며 선두 자리를 차지했다. 5주년을 유튜브의 일일 조회 수는 20억 건을 넘어설 정도다. 유튜브 팀은 블로그를 통해 "여러분 덕분에 우리 사이트는 또 하나의 신기원을 이룩했다"며 "이는 미국의 주요 3개 텔레비전 네트워크의 황금 시간대 시청자 수의 두 배에 가깝다"고 밝혔다. 유튜브의 거침없는 성장세는 앞으로도 계속 이어질 것이라는 전망이 지배적이다. 구글과 애플, 삼성전자 등이 경쟁적으로 나서고 있는 인터넷TV가 일반화될 경우유튜브는 영향력을 한 단계 도약할 것으로 전망된다. 기술적으로도 풀HD 동영상 모드와 음성인식기능을 통해 자동으로 자막이 생성되는 자동 번역기능 등이 속속 적용되는 등 진화를 계속하고 있다. 채드 헐리 유튜브 공동 창업자는 "유튜브의 괄목할 만한 성장은 일반 사용자에게 자신을 표현할 수 있는 공간을, 파트너들에게는 유튜브와 함께 성장할 수 있는 기회를 제공한다는 원칙과 신념이 낳은 결과"라며 "앞으로도 사용자들이 동영상을 통해 세상을 변화시키고 다양한 삶에 대한 관심과 소통의 폭을 넓힐 수 있는 뉴미디어로 더욱 성장해 나갈 것"이라고 말했다.

미국서 아이패드 현금주고 못사는 이유는?

미국 애플의 태블릿 PC 아이패드는 미국에서 현금을 주고 사지 못한다. 신용카드나 데빗 카드만으로 판매할 수 있도록 돼 있기 때문이다. 미국 캘리포니아주 지역 방송인 ABC7뉴스는 최근 달러화를 모아 아이패드를 사려다 거절당한 실리콘밸리 지역 여성 주민의 사례를 소개해 눈길을 끌고 있다. 실리콘밸리 지역 주민인 다이앤 캠벨은 달러화 지폐를 모은 뒤 애플 매장을 찾아 아이패드를 사려 했으나 매장 직원은 "현금을 받지 않는다"며 판매를 거절했다. 캠벨은 매장 직원의 말이 처음엔 `농담'인줄 알았으나 애플의 판매 규정에 대해 설명을 들은 뒤 아이패드 구매를 포기해야 했다. 아이패드 판매 규정에는 `고객 1인당 아이패드 2대 이하로만 판다'는 것과 함께 신용카드나 데빗 카드로만 구매가 가능하다고 돼 있다. 애플 아이폰의 판매 규정도 비슷하다. 고객 1인당 5대 이하로 팔 수 있고 신용카드와 데빗 카드, 상품권(GIFT CARD)으로 판다고 돼 있다. 애플 매장 직원은 "현금 불가 규정이 아이패드가 해외 시장에서 재판매되는 걸 막기 위한 것"이라고 설명했다. 그러나 현실적으로 미국이 아닌 해외 시장에서 아이패드가 비공식 루트를 통해 팔리고 있는 게 현실이어서 `현금 불가' 규정이 실효성이 있는지는 다소 의문으로 남아 있다. 이 방송은 "미국 재무부 관련 규정에 따르면 미국의 사기업은 현금으로 파느냐,마느냐를 자체적으로 결정할 수 있게 돼 있어 애플이 불법적인 일을 하고 있는 건 아니다"며 "다만 미국의 법정 화폐로 미국 기업의 상품을 미국에서 살 수 없다는 게상식적으로 납득하기 어렵다"고 지적했다.

삼성전자, 세계 최초 스마트폰용 8Gb '원낸드' 출시

삼성전자는 6일 세계 최초로 스마트폰용 8Gb(기가비트) '원낸드(OneNAND)' 제품을 출시하고 이 달부터 양산에 들어간다고 밝혔다. 삼성전자가 이번에 출시한 8Gb '원낸드'는 30나노급 SLC(Single-Level Cell) 낸드플래시를 기반으로 한 대용량, 고성능의 내장 메모리 솔루션이다. 낸드플래시를 기반으로 컨트롤러를 포함해 기존 낸드플래시보다 읽기 속도를 대폭 높인 '원낸드'는 휴대전화의 운영체제를 저장하고 어플리케이션을 설치하는 내장 메모리로 사용된다. 삼성전자는 8Gb '원낸드'와 D램을 적층해 기존 '원낸드' 제품과 같은 크기의 MCP(Multi-chip Package)로 만들어 스마트폰 제조업체들이 제품을 개발할 때 쉽게 적용할 수 있도록 했다. 이에 따라 스마트폰 제조업체들이 이 제품을 채용할 경우 하나의 칩에 1GB(기가바이트) 용량의 운영체제와 어플리케이션을 설치할 수 있다. 특히, 기존 범용 낸드플래시보다 4배 이상 빠른 초당 70MB(메가바이트)의 읽기속도를 구현해 여러 어플리케이션을 동시에 구동하더라도 빠르고 원활하게 사용할 수 있다. 최근 고해상도 그래픽 지원이 필요한 다양한 어플리케이션이 늘어나고 있어 스마트폰에 대용량 내장 메모리 채용이 늘어나고 있어 삼성전자는 8Gb '원낸드' 제품을 계획보다 1년 이상 앞당겨 출시했다. 삼성전자는 특히 30나노급 공정을 적용해 기존 40나노급 '원낸드' 제품 대비 생산성을 40% 정도 높여 원가 경쟁력도 확보했다. 삼성전자는 하반기부터 스마트폰용으로 8Gb '원낸드' 칩 2개와 D램을 적층한 MCP 제품도 출시해, 2GB 이상의 대용량 '원낸드' 시장을 더욱 확대시켜 나갈 계획이다. 삼성전자는 또, 이번에 30나노급 8Gb SLC 낸드플래시도 함께 출시해 지난 해 11월 양산한 고속 낸드플래시, 3bit(비트) 낸드플래시와 함께 30나노급 낸드플래시 라인업을 갖추고 휴대폰, 디지털TV 등 고성능대용량 시장을 주도해 나갈 계획이다. 삼성전자 반도체사업부 메모리 전략마케팅팀 김세진 상무는 "업계 최초로 30나노급 8Gb '원낸드' 출시로 최고의 솔루션을 확보해 고성능 스마트폰용 내장 메모리 시장을 선점할 수 있게 됐다"며, "앞으로도 차별화된 모바일 기기용 메모리 솔루션을 확대해 모바일 메모리 시장을 지속적으로 확대하고 주도해 나갈 것"이라고 밝혔다. 한편, 시장조사기관 아이서플라이에 따르면 휴대전화에 사용되는 내장 플래시메모리 시장 규모는 2010년 11억개(1GB 기준)에서 2011년 25억개로 두 배 이상 대폭 성장할 전망이다. 또 시장조사기관 SA(Strategic Analysis)는 스마트폰 시장이 올해 2억8,500만대에서 2013년 5억800만대까지 급성장할 것으로 전망했다.

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